このブログの数字と、その月に試したことを、毎月同じ形で書いていきます。良い月も悪い月も、形式は変えません。
1回目は2026年9月分です。結論から言うと、PVは伸びました。ただ、いちばん手をかけたゲームとツールは、ほぼ誰にも見られていません。
正直に言うと、きっかけは数字です。毎月4,000人以上が読んでくれているのに、また来てくれる人はほとんどいない。調べ物が終われば閉じられる、技術ブログの宿命みたいなものです。だったら「続きが気になる」理由を、こちらから作ろうと思いました。
PARTS LIST /目次
9月の数字
| 項目 | 9月 | 8月との差 |
|---|---|---|
| PV | 7,495 | +18% |
| 読んでくれた人(UU) | 4,671人 | +8% |
| Google検索から来た訪問 | 1,532 | +30% |
| Bing検索から来た訪問 | 5,259 | +22% |
| Googleでの平均順位 | 16.9位 | 19.5位から上がった |
| 公開した記事 | 53本(9月末で240本) | 8月は11本 |
数字はGoogleアナリティクスとSearch Consoleの値です。
9月にやったこと
- 9月20日〜23日に、ブラウザで遊べるゲームを18本、便利ツールを6本、Canvasで描いたギャラリー作品を14本公開した
- 記事の中で遊べるゲームとは別に、Claude CodeとGodotで3Dの対戦ゲーム「召喚士たちの戦場」(仮)を9月26日から作り始めた。作っている様子は制作ログ#1に書いた
- 技術記事を10本書いた(AI 4本、Java 4本、開発ツール 2本)。図で学ぶ「絵本」シリーズも5本
- よく読まれている上位20記事の挿絵を見直した。AIで作った挿絵は、内容と合っていないか、ほかの図と重なっているものがほとんどだったので外した
- いちばん読まれているJava Silverの申込記事に、次に読む記事を選べる案内を足した
わかったこと
ゲームとツールの38本は、ほぼ見られていない
9月に1本あたり見られた回数は1〜6回。自分で動作確認した分と見分けがつきません。
考えられる理由は2つです。1つは、公開して1週間ほどで、まだ検索に出てこないこと。もう1つは、当時はゲームもツールも「雑記」カテゴリに混ざっていて、ブログの中から見つける入口がなかったことです。
置いただけでは、誰も来ない。当たり前のことを、数字で確かめた形です。
8月の落ち込みは戻った
8月はGoogleからの訪問が前月より26%減り、平均順位も12.5位から19.5位まで下がっていました。9月は訪問が30%戻り、順位も16.9位まで上がっています。サイト全体が一時的に下がっていたのと、お盆が重なっていたようです。
検索の主役はGoogleではなくBingだった
訪問の93%は検索からです。そして検索から来た人の内訳は、Bingが5,259、Googleが1,532。Bingのほうが3倍以上多い。順位はついGoogleばかり追いがちですが、数字の上ではBingのほうが大きな入口です。
また来てくれる人は、まだ少ない
2回目以降の訪問をした人は、9月で1,367人いました。ただ、そのほとんどは検索からで、調べ物のたびにたまたまこのブログに着いた人です。ブックマークやURLの直接入力で来てくれる人は、月70回ほどでした。
この月報を始めたのは、ここを増やしたいからです。記事の最後に、Xと更新通知(RSS)への入口も付けました。
10月に試すこと
- サイトの見た目を「設計図ノート」に作り替えた(10月10日)。ゲーム・便利ツール・ギャラリーはそれぞれ専用のカテゴリに分け、トップから入れるようにした。10月の数字で、38本が見られるようになるかを確かめる
- 商品リンクのクリック、コードのコピー、記事を最後まで読んだかを計測し始めた。来月から、どの記事が「使われているか」も書けるようにする
- 関連する技術記事から、ゲーム・ツールへのリンクを張る。カテゴリ分けだけで見られるようになるのか、リンクが要るのかを切り分ける
PVでも、勉強時間でも、貯めたポイントでも構いません。来月の自分と比べられるのは、今日残した記録だけです。
続きを追う:X(@Tom_Java_Tech) / RSS
途中経過は、また書きます。

